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5 Material im Repository
4.2 Leitfragen des Hackathons
4.1 IoT Kommunikation
4 Bezug zu den Inhalten der IoT Vorlesung
3 Vorgehen Prototyp Implementierung
2.4 User Experience zu Problem 2
2.3 User Experience zu Problem 1
2.2 Value Proposition Canvas
2.1 Problemanalyse
2 Konzeption & Anwendungsidee
1 Teamaufteilung & organisatorischer Rahmen
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