... | ... | @@ -29,24 +29,24 @@ und ausgewählten physikalischen Eigenschaften. Dafür eignet sich eine Tabelle. |
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## 4.2 Design Prinzipien
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### Unsichtbarkeit:
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- Technologie arbeitet im Hintergrund, d.h.Benutzer verwendet Technologie nicht separat / nichtzusätzlich zum Objekt
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- Keine separate GUI
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- [x] Technologie arbeitet im Hintergrund, d.h.Benutzer verwendet Technologie nicht separat / nichtzusätzlich zum Objekt
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- [x] Keine separate GUI
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### Manueller Vorrang:
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- Intervention des Anwenders überschreibt automatische Einstellungen
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- Manueller Vorrang muss vom System erkannt und akzeptiert werden
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- [x] Intervention des Anwenders überschreibt automatische Einstellungen
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- [x] Manueller Vorrang muss vom System erkannt und akzeptiert werden
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### Rückkopplung (Feedback):
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- Unsichtbarkeit darf nicht so weit gehen, daßSystemzustände nicht mehr nachvollziehbar sind
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- Balance Akt: unsichtbare Technologie vs. Nachvollziehbarkeit des Systemverhaltens
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- [x] Unsichtbarkeit darf nicht so weit gehen, daßSystemzustände nicht mehr nachvollziehbar sind
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- [x] Balance Akt: unsichtbare Technologie vs. Nachvollziehbarkeit des Systemverhaltens
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## 4.3 Business Model
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Geschäftsmodelle entstehen aus dem Schließen der Medienbrüche
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- IoT und zugehörigen Technologien schließen die Lücke zwischen Internet und der realen Welt
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- Reduziert dramatisch die Kosten der Medien-Brüche
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- Medien-Bruch
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- Entsteht, wenn Information zwischen einem Medium, z.B. Bar code, auf ein anderes, z.B. Datenbank, übertragen wird.
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- Wenn Dinge zu Computern werden, dann verschwinden diese Brüche zusammen mit den Kosten, die sie verursachen
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- Entsteht, wenn Information zwischen einem Medium, z.B. Bar code, auf ein anderes, z.B. Datenbank, übertragen wird.
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- Wenn Dinge zu Computern werden, dann verschwinden diese Brüche zusammen mit den Kosten, die sie verursachen
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![Konzept_Medienbrüche](uploads/e7db9ce54a97ef133565b51f1b4a8ada/Konzept_Medienbrüche.png)
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## 4.4 Fleisch Formula
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