im Ordner .\\Assets\\\_Application\\Scripts\\Application:
**DropDownHandlerStartScene.cs**
Beschreibung: Die Logik für das DropDown Menü im Startmenü (was passiert bei der Auswahl eines Raumes)
**GlobalNavigationTarget.cs**
Beschreibung: Als Klassenkonstrukt für den GlobalStorage
Näheres unter: [Daten zwischen Szenen speichern oder austauschen](https://gitlab.reutlingen-university.de/neuewelt9/nw9/-/wikis/Daten-zwischen-Szenen-speichern-oder-austauschen)
**Room.cs** und **Rooms.cs**
Beschreibung: Zur Serialisierung der nw9rooms.json
**ExtensionMethods.cs**
Beschreibung: Erweiterung des <spandir="">NavMeshAgent</span>s um eine Distanzprüfung für den Pinguin zum Ziel