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Update Geführte Navigation
authored
Sep 04, 2022
by
Pascal Schroeter
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Geführte-Navigation.md
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f20a2b04
...
...
@@ -56,7 +56,7 @@ Wenn der Pinguin am gewünschten Ziel angekommen ist, bleibt dieser stehen und d
### <ins>Szenen</ins>
im Ordner .
\\
Assets_Application
\\
Scene:
im Ordner
**
.\\Assets_Application\\Scene:
**
**GuidedNavigation**
...
...
@@ -84,7 +84,7 @@ Quelle: <https://stackoverflow.com/questions/61421172/why-does-navmeshagent-rema

im Ordner .
\\
Assets
\\\_
Application
\\
Scripts
\\
Controller:
im Ordner
**
.\\Assets\\\_Application\\Scripts\\Controller:
**
**GuideMovementController.cs**
...
...
@@ -98,7 +98,7 @@ Beschreibung: Die Navigationslogik
Beschreibung: Zur Verarbeitung der Controller- bzw. Tastatureingaben während dem Spiel
im Ordner .
\\
Assets
\\\_
Application
\\
Scripts
\\
Controller
\\
Museum:
im Ordner
**
.\\Assets\\\_Application\\Scripts\\Controller\\Museum:
**
**MuseumInteraction.cs**
...
...
@@ -110,7 +110,7 @@ Beschreibung: Um mit Museumsobjekten zu interagieren
### <ins>Assets</ins>
im Ordner .
\\
Assets
\\
VoxelAnimals:
im Ordner
**
.\\Assets\\VoxelAnimals:
**
**Alles**
...
...
...
...