Update Geführte Navigation authored by Pascal Schroeter's avatar Pascal Schroeter
......@@ -56,7 +56,7 @@ Wenn der Pinguin am gewünschten Ziel angekommen ist, bleibt dieser stehen und d
### <ins>Szenen</ins>
im Ordner .\\Assets_Application\\Scene:
im Ordner **.\\Assets_Application\\Scene:**
**GuidedNavigation**
......@@ -84,7 +84,7 @@ Quelle: <https://stackoverflow.com/questions/61421172/why-does-navmeshagent-rema
![ext_methods_2](uploads/a493ce616617630e4c9a4717bc5ac89a/ext_methods_2.PNG)
im Ordner .\\Assets\\\_Application\\Scripts\\Controller:
im Ordner **.\\Assets\\\_Application\\Scripts\\Controller:**
**GuideMovementController.cs**
......@@ -98,7 +98,7 @@ Beschreibung: Die Navigationslogik
Beschreibung: Zur Verarbeitung der Controller- bzw. Tastatureingaben während dem Spiel
im Ordner .\\Assets\\\_Application\\Scripts\\Controller\\Museum:
im Ordner **.\\Assets\\\_Application\\Scripts\\Controller\\Museum:**
**MuseumInteraction.cs**
......@@ -110,7 +110,7 @@ Beschreibung: Um mit Museumsobjekten zu interagieren
### <ins>Assets</ins>
im Ordner .\\Assets\\VoxelAnimals:
im Ordner **.\\Assets\\VoxelAnimals:**
**Alles**
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