Update Geführte Navigation authored by Pascal Schroeter's avatar Pascal Schroeter
......@@ -46,11 +46,11 @@ Die Räume sind in einer JSON Datei hinterlegt, welche abseits des Codes angepas
Die Datei ist im Ordner **.\\Assets\\StreamingAssets** und heißt **nw9rooms.json**. Dateien die im Ordner StreamingAssets abgelegt werden, können auch nach dem Buildprozess im Programmordner unter StreamingAssets bearbeitet werden.
Sobald die Navigation gestartet wurde, startet der Spieler vor Gebäude 9 mit dem Pinguin und einem auf dem Bildschirm angezeigten Infotext, der dem Spieler darum bittet den Pinguin zu folgen.
Sobald die Navigation gestartet wurde, startet der/die Spieler*in vor Gebäude 9 mit dem Pinguin. Auf dem Bildschirm wird ein Infotext angezeigt, der den/die Spieler*in darum bittet den Pinguin zu folgen.
![nav_go](uploads/7c4603420d7f35035ef48869ec4a2004/nav_go.PNG)
Wenn der Pinguin am gewünschten Ziel angekommen ist, bleibt dieser stehen und der Spieler wird darüber in Kenntnis gesetzt, dass die Navigation nun zu Ende ist. Der Spieler kann nun weiter frei im Gebäude herumlaufen, oder über zurück in das Startmenü wechseln.
Wenn der Pinguin am gewünschten Ziel angekommen ist, bleibt dieser stehen und der/die Spieler*in wird darüber in Kenntnis gesetzt, dass die Navigation nun zu Ende ist. Der/Die Spieler*in kann nun weiter frei im Gebäude herumlaufen, oder über zurück in das Startmenü wechseln.
![nav_end](uploads/5da0b8f7b692f33442181e75deacf927/nav_end.PNG)
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