@@ -65,7 +65,6 @@ Um hochgeladene Dateien/Bilder aus dem Wiki Repository zu entfernen muss dieses
**Wie lässt sich das Wiki lokal bearbeiten?**
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Um das Wiki lokal bearbeiten zu können, muss ein lokales Repository eingerichtet werden. Dazu gibt es im Wiki den Link zur Seite "Clone repository". Dort sind die möglichen Einrichtungsmöglichkeiten hinterlegt.
Assets wie Videos für eine WebGL-Version müssen im Ordner Projektordner unter **.\\Assets\\StreamingAssets** abgelegt werden. Anschließen müssen diese, anders als StandardAssets, mit Hilfe von UnityWebRequests aufgerufen werden. Mehr dazu unter: [StreamingAssets](https://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html) Die wichtigen Schritte sind hierbei folgende: 
Assets die nach dem Buildvorgang angepasst werden sollen, müssen im Projektordner unter **.\\Assets\\StreamingAssets** abgelegt werden. Anschließen müssen diese, anders als StandardAssets, mit Hilfe von UnityWebRequests aufgerufen werden. Mehr dazu unter: [StreamingAssets](https://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html) Die wichtigen Schritte sind hierbei folgende: