Update Drei gewinnt authored by Pascal Schroeter's avatar Pascal Schroeter
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## Starten des Spiels
Um das Spiel "Drei gewinnt" zu starten, ist im Startmenü "Drei gewinnt" auszuwählen.
Die Räume zu denen sich der Pinguin nacheinander bewegt, sind
![p1](uploads/b959bdbf79137033d06f5c8f224b29c3/p1.PNG)
## Navigation
Um die Navigation zu starten, ist im Startmenü "Geführte Navigation" auszuwählen. Auf der nächsten Seite wird das "Gesuchte" (z. B. "Drucker") und anschließend das gewünschte Ziel ausgesucht. Zuletzt wird die Auswahl mit **Navigation starten** bestätigt und die Navigation beginnt.
![p1](uploads/b959bdbf79137033d06f5c8f224b29c3/p1.PNG)
![p3](uploads/ffdc5523a4055aa587d5a1d155c9e6b5/p3.PNG)
Die Räume sind in einer JSON Datei hinterlegt, welche abseits des Codes angepasst werden kann. Die Struktur ist in diesem Format aufgebaut:
Die Räume zu denen sich der Pinguin nacheinander bewegt, sind im Code festgelegt:
```plaintext
{
"rooms": [
{
"name": "9-038",
"description": "Allg. Unterricht",
"type":"Vorlesungsräume"
},
{
"name": "9-Innenhof",
"description": "",
"type":"Sehenswürdigkeiten"
},
{
"name": "9-037",
"description": "Medienraum",
"type":"Labore"
},
...
}
```
![drei_gewinnt_1](uploads/b62ed3347a73f25fd15c6cc1e372f9ca/drei_gewinnt_1.PNG)
Die Datei ist im Ordner **.\\Assets\\StreamingAssets** und heißt **nw9rooms.json**. Dateien die im Ordner StreamingAssets abgelegt werden, können auch nach dem Buildprozess im Programmordner unter StreamingAssets bearbeitet werden.
## Spiel und Ablauf
Nacheinander läuft der/die Spieler*in mit dem Pinguin zusammen die drei hinterlegten Räume ab und muss für das Erreichen des Ziels die "verstecken Zahlen" finden. Die Zahlen werden bei jedem Start zufällig generiert.
Sobald der/die Spieler*in sich der Zahl nähert, wird diese getriggert und als entdeckt erkannt.
Sobald die Navigation gestartet wurde, startet der Spieler vor Gebäude 9 mit dem Pinguin und einem auf dem Bildschirm angezeigten Infotext, der dem Spieler darum bittet den Pinguin zu folgen.
![drei_gewinnt_2](uploads/2bfbcec9652d68e8e16556c7eb64c77c/drei_gewinnt_2.png)
![nav_go](uploads/7c4603420d7f35035ef48869ec4a2004/nav_go.PNG)
![drei_gewinnt_3](uploads/decd996bec453ae1b1e7cde1a7df5beb/drei_gewinnt_3.png)
Wenn der Pinguin am gewünschten Ziel angekommen ist, bleibt dieser stehen und der Spieler wird darüber in Kenntnis gesetzt, dass die Navigation nun zu Ende ist. Der Spieler kann nun weiter frei im Gebäude herumlaufen, oder über zurück in das Startmenü wechseln.
![drei_gewinnt_4](uploads/66ed8015521551354489abb8deaba1ab/drei_gewinnt_4.png)
![nav_end](uploads/5da0b8f7b692f33442181e75deacf927/nav_end.PNG)
![drei_gewinnt_5](uploads/d0aa652fd785e694f7592cdcd79096a1/drei_gewinnt_5.png)
## Zugehörige Dateien
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