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......@@ -12,6 +12,6 @@ Schritt 1: Den 2ten UV Channel für ein Objekt auswählen (mit dem '+' Symbol er
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Schritt 2: Auf Tastatur die Taste `U` für "Unwrap" drücken. "All faces" auswählen und "Share Tex Space" auswählen. Dann "OK" drücken und fertig. Beim Texturieren von Modellen darauf achten, dass der erste UV Channel ausgewählt ist.
Schritt 2: Auf Tastatur die Taste `U` für "Unwrap" drücken und "Lightmap Pack" auswählen. "All faces" auswählen und "Share Tex Space" auswählen. Dann "OK" drücken und fertig. Beim Texturieren von Modellen darauf achten, dass der erste UV Channel ausgewählt ist.
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