... | @@ -79,9 +79,24 @@ Die Priorität der Use Cases (1 – hohe Priorität bis 4 – niedrige Prioritä |
... | @@ -79,9 +79,24 @@ Die Priorität der Use Cases (1 – hohe Priorität bis 4 – niedrige Prioritä |
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In den folgenden Mockups wird die geplante Benutzerschnittstelle der AmbientBox dargestellt. Das Design ist sehr einfach gehalten, um die Bedienung der Ambientbox möglichst intuitiv zu gestalten. Die Schnittstelle besteht aus zwei Oberflächen; die Home-Seite und die Einstellungsseite. Auf der Home-Seite wird Nutzerbild und Nutzername der verbundenen Person abgebildet, zudem werden hier sämtliche im Accelerator durchführbare Nutzeraktionen mithilfe von Icons und Farben dargestellt, die die jeweilige Nutzeraktion widerspiegeln. Durch Klicken auf das im oberen Eck befindliche Zahnrädchen gelangt man auf die Einstellungsseite. Hier ist es den Nutzern unter anderem möglich unterschiedliche Konfigurationen an den Sensoren der Box vorzunehmen und die Box mit verfügbaren WLAN-Netzwerken zu verbinden.
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In den folgenden Mockups wird die geplante Benutzerschnittstelle der AmbientBox dargestellt. Das Design ist sehr einfach gehalten, um die Bedienung der Ambientbox möglichst intuitiv zu gestalten. Die Schnittstelle besteht aus zwei Oberflächen; die Home-Seite und die Einstellungsseite. Auf der Home-Seite wird Nutzerbild und Nutzername der verbundenen Person abgebildet, zudem werden hier sämtliche im Accelerator durchführbare Nutzeraktionen mithilfe von Icons und Farben dargestellt, die die jeweilige Nutzeraktion widerspiegeln. Durch Klicken auf das im oberen Eck befindliche Zahnrädchen gelangt man auf die Einstellungsseite. Hier ist es den Nutzern unter anderem möglich unterschiedliche Konfigurationen an den Sensoren der Box vorzunehmen und die Box mit verfügbaren WLAN-Netzwerken zu verbinden.
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Abbildungen XX, XX, XX: Mockups des Startbildschirms, der Einstellungsseite und eines Angezeigten Nutzerstatus\
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Abbildungen XX, XX, XX: Mockups des Startbildschirms, der Einstellungsseite und eines Angezeigten Nutzerstatus
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Neben der Gestlatung der Oberfläche der Ambientbox bedarf es auch eine Anpassung der GUI des Accelerators. In den unten eingefügten Mockups ist zu sehen, dass in der unteren rechten Ecke ein zusätzlicher Button eingefügt wird, um den Raum mit einer aktiven AmbientBox zu verbinden. Wird eine Verknüpfung zu einer AmbientBox hergestellt, kann sich ein beliebiger Nutzer im Raum, wie abgebildet, mit der Box verbinden.
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Abbildung XX: Auswahl einer verfügbaren AmbientBox (1)
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Abbildung XX: Auswahl einer verfügbaren AmbientBox (2)
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Abbildung XX: Auswahl einer verfügbaren AmbientBox (3)
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Abbildung XX: Auswahl einer verfügbaren AmbientBox (4)
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Abbildung XX: Interaktion mit der AmbientBox
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# Verwendete Hardware
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# Verwendete Hardware
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