Update AmbientBox authored by Philip Storz's avatar Philip Storz
...@@ -4,11 +4,11 @@ ...@@ -4,11 +4,11 @@
2. [Projektplanung](#projektplanung) 2. [Projektplanung](#projektplanung)
2.1 [Projektstruktur & Ablauf](#projektstruktur--ablauf) 2.1 [Projektstruktur & Ablauf](#projektstruktur--ablauf)
2.2 [UseCases](#usecases) 2.2 [UseCases](#usecases)
3. [Mockups & Systemskizzen](#mockups--systemskizzen) 3. [Mockups und Systemskizzen](#mockups-und-systemskizzen)
4. [Verwendete Hardware](#verwendete-hardware) 4. [Verwendete Hardware](#verwendete-hardware)
5. [AmbientBox](#ambientbox-1) 5. [AmbientBox](#ambientbox-1)
5.1 [Architektur](#architektur) 5.1 [Architektur](#architektur)
5.2 [Frontend & Backend](#frontend--backend) 5.2 [Frontend und Backend](#frontend-und-backend)
5.3 [Betriebssystem](#betriebssystem) 5.3 [Betriebssystem](#betriebssystem)
5.4 [Hardware](#hardware) 5.4 [Hardware](#hardware)
6. [Schnittstellen](#schnittstellen) 6. [Schnittstellen](#schnittstellen)
...@@ -49,31 +49,31 @@ Im obigen Ganttdiagramm wird dargestellt, wie der zeitliche Ablauf unseres Proje ...@@ -49,31 +49,31 @@ Im obigen Ganttdiagramm wird dargestellt, wie der zeitliche Ablauf unseres Proje
## UseCases ## UseCases
| Bezeichnung | Use Case | Priorität | | Bezeichnung | Use Case | Priorität |
|-------------|----------|-----------| | ----------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------- |
|| _Use Cases beim Accelerator_ || | | _Use Cases beim Accelerator_ | |
| **UC1** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte eine verfügbare AmbientBox auswählen, um sich mit einer lokalen Sitzung zu vernetzen. | 1 | | **UC1** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte eine verfügbare AmbientBox auswählen, um sich mit einer lokalen Sitzung zu vernetzen. | 1 |
| **UC2** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte eine ausgewählte AmbientBox entfernen, um diese für andere Nutzer freizugeben. | 1 | | **UC2** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte eine ausgewählte AmbientBox entfernen, um diese für andere Nutzer freizugeben. | 1 |
| **UC3** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um über die AmbientBox seine Zustimmung mitzuteilen. | 2 | | **UC3** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um über die AmbientBox seine Zustimmung mitzuteilen. | 2 |
| **UC4** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte die anderen Gesprächsteilnehmer auf sich aufmerksam machen, falls er abwesend ist. | 2 | | **UC4** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte die anderen Gesprächsteilnehmer auf sich aufmerksam machen, falls er abwesend ist. | 2 |
| **UC5** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte die anderen Gesprächsteilnehmer auf sich aufmerksam machen, falls er etwas sagen möchte. | 2 | | **UC5** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte die anderen Gesprächsteilnehmer auf sich aufmerksam machen, falls er etwas sagen möchte. | 2 |
| **UC6** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um über die AmbientBox zu applaudieren. | 2 | | **UC6** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um über die AmbientBox zu applaudieren. | 2 |
| **UC7** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um mit den lokalen Nutzern kommunizieren zu können. | 3 | | **UC7** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um mit den lokalen Nutzern kommunizieren zu können. | 3 |
| **UC8** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um seine Videoübertragung mit den anderen Nutzern zu teilen. | 4 | | **UC8** | Der remote-zugeschaltete Nutzer möchte einen Button drücken, um seine Videoübertragung mit den anderen Nutzern zu teilen. | 4 |
|| _Use Cases bei der AmbientBox_ || | | _Use Cases bei der AmbientBox_ | |
| **UC9** | Der lokale Nutzer möchte eine WLAN-Verbindung einrichten, um die AmbientBox mit Accelerator verbinden zu können. | 1 | | **UC9** | Der lokale Nutzer möchte eine WLAN-Verbindung einrichten, um die AmbientBox mit Accelerator verbinden zu können. | 1 |
| **UC10** | Die Gesprächsteilnehmer wollen über den Status eines oder mehrerer remote-zugeschalteten Nutzer informiert werden. | 2 | | **UC10** | Die Gesprächsteilnehmer wollen über den Status eines oder mehrerer remote-zugeschalteten Nutzer informiert werden. | 2 |
| **UC11** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um die Helligkeit der AmbientBox anzupassen. | 3 | | **UC11** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um die Helligkeit der AmbientBox anzupassen. | 3 |
| **UC12** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um die Lautstärke der AmbientBox anzupassen. | 3 | | **UC12** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um die Lautstärke der AmbientBox anzupassen. | 3 |
| **UC13** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um das Mikrofon der AmbientBox umzuschalten. | 3 | | **UC13** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um das Mikrofon der AmbientBox umzuschalten. | 3 |
| **UC14** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um die Kamera der AmbientBox umzuschalten. | 3 | | **UC14** | Der lokale Nutzer möchte Einstellungen vornehmen, um die Kamera der AmbientBox umzuschalten. | 3 |
Tabelle XX: Use Cases Tabelle XX: Use Cases
Die Use Cases für dieses Projekt wurden wie in Tablle XX zu sehen, in zwei Kategorien unterteilt. Die Use Cases beim Accelerator beschreiben die Use Cases die aus Sicht des Remote Nutzers, welcher über dem Accelerator mit der AmbientBox verbunden ist, erfüllt werden müssen, während die Use Cases bei der AmbientBox solche Use Cases beschreiben, die aus Sicht der lokalen Nutzer, die durch Interaktion mit der AmbientBox mit dem remote Nutzer kommunizieren, realisiert werden müssen.\ Die Use Cases für dieses Projekt wurden wie in Tablle XX zu sehen, in zwei Kategorien unterteilt. Die Use Cases beim Accelerator beschreiben die Use Cases die aus Sicht des Remote Nutzers, welcher über dem Accelerator mit der AmbientBox verbunden ist, erfüllt werden müssen, während die Use Cases bei der AmbientBox solche Use Cases beschreiben, die aus Sicht der lokalen Nutzer, die durch Interaktion mit der AmbientBox mit dem remote Nutzer kommunizieren, realisiert werden müssen.\
Die Priorität der Use Cases (1 – hohe Priorität bis 4 – niedrige Priorität) hat festgelegt in welche Reihenfolge die Use Cases abzuarbeiten sind, sollten nicht alle Use Cases erfüllt werden können. Nach Projektabschluss waren jedoch alle Use Cases umgesetzt. Die Priorität der Use Cases (1 – hohe Priorität bis 4 – niedrige Priorität) hat festgelegt in welche Reihenfolge die Use Cases abzuarbeiten sind, sollten nicht alle Use Cases erfüllt werden können. Nach Projektabschluss waren jedoch alle Use Cases umgesetzt.
# Mockups & Systemskizzen # Mockups und Systemskizzen
In den folgenden Mockups wird die geplante Benutzerschnittstelle der AmbientBox dargestellt. Das Design ist sehr einfach gehalten, um die Bedienung der Ambientbox möglichst intuitiv zu gestalten. Die Schnittstelle besteht aus zwei Oberflächen; die Home-Seite und die Einstellungsseite. Auf der Home-Seite wird Nutzerbild und Nutzername der verbundenen Person abgebildet, zudem werden hier sämtliche im Accelerator durchführbare Nutzeraktionen mithilfe von Icons und Farben dargestellt, die die jeweilige Nutzeraktion widerspiegeln. Durch Klicken auf das im oberen Eck befindliche Zahnrädchen gelangt man auf die Einstellungsseite. Hier ist es den Nutzern unter anderem möglich unterschiedliche Konfigurationen an den Sensoren der Box vorzunehmen und die Box mit verfügbaren WLAN-Netzwerken zu verbinden. In den folgenden Mockups wird die geplante Benutzerschnittstelle der AmbientBox dargestellt. Das Design ist sehr einfach gehalten, um die Bedienung der Ambientbox möglichst intuitiv zu gestalten. Die Schnittstelle besteht aus zwei Oberflächen; die Home-Seite und die Einstellungsseite. Auf der Home-Seite wird Nutzerbild und Nutzername der verbundenen Person abgebildet, zudem werden hier sämtliche im Accelerator durchführbare Nutzeraktionen mithilfe von Icons und Farben dargestellt, die die jeweilige Nutzeraktion widerspiegeln. Durch Klicken auf das im oberen Eck befindliche Zahnrädchen gelangt man auf die Einstellungsseite. Hier ist es den Nutzern unter anderem möglich unterschiedliche Konfigurationen an den Sensoren der Box vorzunehmen und die Box mit verfügbaren WLAN-Netzwerken zu verbinden.
...@@ -100,7 +100,7 @@ Abbildung XX: Interaktion mit der AmbientBox ...@@ -100,7 +100,7 @@ Abbildung XX: Interaktion mit der AmbientBox
Da auch ein Hardwareprototyp entwickelt werden muss, wurden hierfür auch Systemskizzen angefertigt. Hierbei haben sich zwei Möglichkeiten herauskristallisiert, die in den folgenden Abbildungen zu sehen sind. Beide Systemskizzen besitzen Bildschirm, Mikrofon, Kamera, Lautsprecher und LEDs welche die Schnittstellen bilden, anhand dessen die Nutzer mit der AmbientBox interagieren können. Unterschieden werden die Systemskizzen durch die Positionierung des Bildschirms und des Lautsprechers. Bei der späteren Umsetzung haben wir uns für die Variante entschieden, bei der sich der Bildschirm auf der Oberseite der Box befindet, da hierdurch die Bedienung des Touchdisplays erleichtert wird. Da auch ein Hardwareprototyp entwickelt werden muss, wurden hierfür auch Systemskizzen angefertigt. Hierbei haben sich zwei Möglichkeiten herauskristallisiert, die in den folgenden Abbildungen zu sehen sind. Beide Systemskizzen besitzen Bildschirm, Mikrofon, Kamera, Lautsprecher und LEDs welche die Schnittstellen bilden, anhand dessen die Nutzer mit der AmbientBox interagieren können. Unterschieden werden die Systemskizzen durch die Positionierung des Bildschirms und des Lautsprechers. Bei der späteren Umsetzung haben wir uns für die Variante entschieden, bei der sich der Bildschirm auf der Oberseite der Box befindet, da hierdurch die Bedienung des Touchdisplays erleichtert wird.
![Systemskizze_Variante_1__3_](uploads/fddac3e446243f9ec9b377507589bdda/Systemskizze_Variante_1__3_.jpg) ![Systemskizze_Variante_2](uploads/411867ba5d774c9661702da27176cb6f/Systemskizze_Variante_2.jpg)\ ![Systemskizze_Variante_1__3_](uploads/fddac3e446243f9ec9b377507589bdda/Systemskizze_Variante_1__3_.jpg) ![Systemskizze_Variante_2](uploads/411867ba5d774c9661702da27176cb6f/Systemskizze_Variante_2.jpg)\
Abbildung XX, XX: Variante 1 und 2 der Systemskizze des Hardwareprototyps Abbildung XX, XX: Variante 1 und 2 der Systemskizze des Hardwareprototyps
# Verwendete Hardware # Verwendete Hardware
...@@ -108,7 +108,7 @@ Abbildung XX, XX: Variante 1 und 2 der Systemskizze des Hardwareprototyps ...@@ -108,7 +108,7 @@ Abbildung XX, XX: Variante 1 und 2 der Systemskizze des Hardwareprototyps
## Architektur ## Architektur
## Frontend & Backend ## Frontend und Backend
![homeseite__1_](uploads/0510d4fc1f2bf65a6577ca805ab600bd/homeseite__1_.jpg) ![settingsseite](uploads/d2948cfd5d918a05d1dbf10c60f7ad8c/settingsseite.jpg)\ ![homeseite__1_](uploads/0510d4fc1f2bf65a6577ca805ab600bd/homeseite__1_.jpg) ![settingsseite](uploads/d2948cfd5d918a05d1dbf10c60f7ad8c/settingsseite.jpg)\
Abbildung XX, XX: Home-Seite und Einstellungsseite der AmbientBox Abbildung XX, XX: Home-Seite und Einstellungsseite der AmbientBox
...@@ -129,7 +129,6 @@ Ein weiteres Verlängerungskabel wurde vom Pi nach außen zum unteren Rand der A ...@@ -129,7 +129,6 @@ Ein weiteres Verlängerungskabel wurde vom Pi nach außen zum unteren Rand der A
Die AmbientBox ist mit der Powerbank über ein Kabel verbunden, welches einen physischen An- und Ausschalter besitzt. Dieser Schalter wurde zur Außenseite der Box gelegt und schaltet entsprechend den Stromfluss zwischen dem Raspberry Pi und der Powerbank ab oder an.\ Die AmbientBox ist mit der Powerbank über ein Kabel verbunden, welches einen physischen An- und Ausschalter besitzt. Dieser Schalter wurde zur Außenseite der Box gelegt und schaltet entsprechend den Stromfluss zwischen dem Raspberry Pi und der Powerbank ab oder an.\
Zuletzt verfügt die AmbientBox noch über eine portable USB-Kamera. Diese verfügt über ein einfahrbares Kabel, welche gut zu dem Projekt gepasst hat. Sie nimmt mit einer Auflösung von 640x480 Pixeln auf und erlaubt es der nutzenden Person der AmbientBox die anderen Gesprächsteilnehmer gut zu sehen.\ Zuletzt verfügt die AmbientBox noch über eine portable USB-Kamera. Diese verfügt über ein einfahrbares Kabel, welche gut zu dem Projekt gepasst hat. Sie nimmt mit einer Auflösung von 640x480 Pixeln auf und erlaubt es der nutzenden Person der AmbientBox die anderen Gesprächsteilnehmer gut zu sehen.\
# Schnittstellen # Schnittstellen
Die Kommunikation zwischen der AmbientBox und dem Accelerator erfolgt ebenso wie die interne AmbientBox-Kommunikation über Websockets. Dafür wird socket.io Version 2.4.0 verwendet. Aufteilen lässt sich die Kommunikation zwischen den beiden Systemen in Frontend- und Backend-Kommunikation. Die Kommunikation zwischen der AmbientBox und dem Accelerator erfolgt ebenso wie die interne AmbientBox-Kommunikation über Websockets. Dafür wird socket.io Version 2.4.0 verwendet. Aufteilen lässt sich die Kommunikation zwischen den beiden Systemen in Frontend- und Backend-Kommunikation.
...@@ -281,16 +280,16 @@ Nachfolgend sind die Ergebnisse der SUS-Fragebögen aufgelistet: ...@@ -281,16 +280,16 @@ Nachfolgend sind die Ergebnisse der SUS-Fragebögen aufgelistet:
| 2 | 2 | 1 | 4 | 1 | 3 | 1 | 5 | 2 | 4 | 1 | 80 | Hardware könnte optimiert werden. | | 2 | 2 | 1 | 4 | 1 | 3 | 1 | 5 | 2 | 4 | 1 | 80 | Hardware könnte optimiert werden. |
| 3 | 2 | 2 | 4 | 1 | 4 | 2 | 3 | 2 | 4 | 1 | 72,5 | Bildschirm sehr klein und spiegelt aus sitzender Perspektive sehr stark. | | 3 | 2 | 2 | 4 | 1 | 4 | 2 | 3 | 2 | 4 | 1 | 72,5 | Bildschirm sehr klein und spiegelt aus sitzender Perspektive sehr stark. |
| 4 | 2 | 2 | 4 | 1 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 | 1 | 60 | Die Hardware ist nicht so geeignet <br /> - Display viel zu klein & spiegelt <br /> - Zeigt unterschiedliche Farben an, je nach Blickwinkel <br/> - Kamera ist zu tief + Leute am Tisch müssen sich über die Box & Kamera beugen, um den Bildschirm anzusehen. -> d.h. Box müsste größer bzw. Kamera höher liegen & der Bildschirm senkrecht statt waagrecht angebracht sein | | 4 | 2 | 2 | 4 | 1 | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 | 1 | 60 | Die Hardware ist nicht so geeignet <br /> - Display viel zu klein & spiegelt <br /> - Zeigt unterschiedliche Farben an, je nach Blickwinkel <br/> - Kamera ist zu tief + Leute am Tisch müssen sich über die Box & Kamera beugen, um den Bildschirm anzusehen. -> d.h. Box müsste größer bzw. Kamera höher liegen & der Bildschirm senkrecht statt waagrecht angebracht sein |
| 5 | | | | | | | | | | | | | | 5 | 4 | 2 | 5 | 1 | 5 | 2 | 5 | 1 | 4 | 1 | 90 | - |
| 6 | | | | | | | | | | | | | | 6 | 4 | 1 | 5 | 1 | 4 | 3 | 5 | 1 | 4 | 2 | 87,5 | - Ton und Bild sind noch etwas verzögert, wackelig <br/> - Bildschirm könnte ein klein bisschen größer sein für die Bedienung durch ältere Menschen |
| 7 | | | | | | | | | | | | | | 7 | 3 | 2 | 5 | 2 | 4 | 1 | 4 | 2 | 4 | 2 | 77,5 | - Andere Anordnung des Displays <br/> - Feedback beim Einschalten |
| 8 | | | | | | | | | | | | | | 8 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 100 | - Sehr intuitiv <br /> - Blickwinkel von Display etwas schlecht |
| 9 | | | | | | | | | | | | | | 9 | 4 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 97,5 | Display sollte hochkant sein, schwierig zu lesen, wenn es flach auf dem Tisch liegt |
| 10 | | | | | | | | | | | | | | 10 | 4 | 1 | 5 | 1 | 5 | 1 | 4 | 1 | 5 | 1 | 92,5 | - |
Tabelle X: Ergebnisse der SUS-Fragebögen Tabelle X: Ergebnisse der SUS-Fragebögen
Der errechnete SUS-Score liegt bei 74,375 von 100 Punkten. Der errechnete SUS-Score liegt bei 84,25 von 100 Punkten.
# Anleitung # Anleitung
...@@ -298,7 +297,7 @@ Der errechnete SUS-Score liegt bei 74,375 von 100 Punkten. ...@@ -298,7 +297,7 @@ Der errechnete SUS-Score liegt bei 74,375 von 100 Punkten.
## Bedienung ## Bedienung
Wenn die AmbientBox per Hardwareschalter angeschaltet wird, startet der Node.js Server und die Benutzeroberfläche wird automatisch geladen. Wenn die AmbientBox per Hardwareschalter angeschaltet wird, startet der Node.js Server und die Benutzeroberfläche wird automatisch geladen.
![homeseite](uploads/9745c7aae3a18f147cbea37634dd4c32/homeseite.PNG)\ ![homeseite](uploads/9745c7aae3a18f147cbea37634dd4c32/homeseite.PNG)\
Abbildung XX: AmbientBox ohne verbundenen Nutzer Abbildung XX: AmbientBox ohne verbundenen Nutzer
...@@ -308,7 +307,7 @@ Sollte die AmbientBox nicht bereits mit einem WLAN-Netzwerk verbunden sein, muss ...@@ -308,7 +307,7 @@ Sollte die AmbientBox nicht bereits mit einem WLAN-Netzwerk verbunden sein, muss
![WLAN](uploads/901156dc4b5b440c04b64be4507f178f/WLAN.PNG)\ ![WLAN](uploads/901156dc4b5b440c04b64be4507f178f/WLAN.PNG)\
Abbildung XX: WLAN-Netzwerk auswählen Abbildung XX: WLAN-Netzwerk auswählen
Im sich öffnenden Dialogfenster kann mit der eingebundenen digitalen Tastatur ein benötigtes Passwort eingegeben werden und mit „Connect“ bestätigt werden. Nachdem die AmbientBox mit einem Netzwerk verbunden wurde, kann sie vom Accelerator erfasst und eine Verbindung hergestellt werden. Im sich öffnenden Dialogfenster kann mit der eingebundenen digitalen Tastatur ein benötigtes Passwort eingegeben werden und mit „Connect“ bestätigt werden. Nachdem die AmbientBox mit einem Netzwerk verbunden wurde, kann sie vom Accelerator erfasst und eine Verbindung hergestellt werden.
![7](uploads/d517c8b411627117e481e592a3e5231b/7.PNG)\ ![7](uploads/d517c8b411627117e481e592a3e5231b/7.PNG)\
Abbildung XX: WLAN-Passwort eingeben und bestätigen Abbildung XX: WLAN-Passwort eingeben und bestätigen
...@@ -323,7 +322,7 @@ Hieraufhin wird die AmbientBox dem Raum hinzugefügt und erscheint in der linken ...@@ -323,7 +322,7 @@ Hieraufhin wird die AmbientBox dem Raum hinzugefügt und erscheint in der linken
![2](uploads/bc7c925104d05e32b22891e9b2d48d38/2.PNG)\ ![2](uploads/bc7c925104d05e32b22891e9b2d48d38/2.PNG)\
Abbildung XX: AmbientBox mit Nutzer verbinden Abbildung XX: AmbientBox mit Nutzer verbinden
Nachdem der Nutzer Seitens des Accelerators mit der AmbientBox verbunden worden ist, muss diese Verbindung von der AmbientBox bestätigt werden. Hierzu muss im erscheinenden Dialogfenster auf Connect geklickt werden. Nachdem der Nutzer Seitens des Accelerators mit der AmbientBox verbunden worden ist, muss diese Verbindung von der AmbientBox bestätigt werden. Hierzu muss im erscheinenden Dialogfenster auf Connect geklickt werden.
![4](uploads/38496034199532279689235a5977f26d/4.PNG)\ ![4](uploads/38496034199532279689235a5977f26d/4.PNG)\
Abbildung XX: Nutzerverbindung bestätigen Abbildung XX: Nutzerverbindung bestätigen
...@@ -333,12 +332,12 @@ Wenn die Verbindung durch das Dialogfenster bestätigt wurde, erscheinen Nutzerb ...@@ -333,12 +332,12 @@ Wenn die Verbindung durch das Dialogfenster bestätigt wurde, erscheinen Nutzerb
![5](uploads/777fec890ef918a075cfceb459791447/5.PNG)\ ![5](uploads/777fec890ef918a075cfceb459791447/5.PNG)\
Abbildung XX: AmbientBox mit verbundenem Nutzer Abbildung XX: AmbientBox mit verbundenem Nutzer
Fortan werden sämtliche Nutzerstatus sowie Video- und Audiostreams des verbundenen Nutzers von der Ambientbox wiedergegeben. Die Nutzerstatus werden mithilfe der auf der Home-Seite erscheinenden Icons und die entsprechend leuchtenden LEDs angezeigt, der Videostream wird nach Aktivierung bei Bedarf anstelle des Nutzerbildes übertagen, und der Audiostream wird über den Lautsprecher der AmbientBox ausgegeben. Fortan werden sämtliche Nutzerstatus sowie Video- und Audiostreams des verbundenen Nutzers von der Ambientbox wiedergegeben. Die Nutzerstatus werden mithilfe der auf der Home-Seite erscheinenden Icons und die entsprechend leuchtenden LEDs angezeigt, der Videostream wird nach Aktivierung bei Bedarf anstelle des Nutzerbildes übertagen, und der Audiostream wird über den Lautsprecher der AmbientBox ausgegeben.
![6](uploads/1782acb6a0b3d6900fb2396fd07e7757/6.PNG)\ ![6](uploads/1782acb6a0b3d6900fb2396fd07e7757/6.PNG)\
Abbildung XX: AmbientBox mit aktivierten Nutzerstatus Abbildung XX: AmbientBox mit aktivierten Nutzerstatus
Um die Helligkeit der LEDs und die Lautstärke des Lautsprechers anzupassen, oder die Kameraübertragung bzw. die des Mikrofons an- und auszuschalten, muss auf die Einstellungsseite gewechselt werden. Hier sind durch Beschriftung und Icon gekennzeichnete Schalter und Regler, um die gewünschten Konfigurationen zu treffen. Um die Helligkeit der LEDs und die Lautstärke des Lautsprechers anzupassen, oder die Kameraübertragung bzw. die des Mikrofons an- und auszuschalten, muss auf die Einstellungsseite gewechselt werden. Hier sind durch Beschriftung und Icon gekennzeichnete Schalter und Regler, um die gewünschten Konfigurationen zu treffen.
![settingsseite](uploads/708368142360c8d7f3c5eef448a134c3/settingsseite.PNG)\ ![settingsseite](uploads/708368142360c8d7f3c5eef448a134c3/settingsseite.PNG)\
Abbildung XX: Einstellungsseite der AmbientBox Abbildung XX: Einstellungsseite der AmbientBox
... ...
......