@@ -2,6 +2,6 @@ In diesem Kapitel geht es darum einen Bezug zwischen dem IoT-Projekt und den Inh
[4.1 Wie ist die Einbettung von Smart Object Computern in dem Projekt realisiert?](https://gitlab.reutlingen-university.de/kohler1/iot-hackathon-ss2021/-/wikis/4.2-Leitfragen-des-Hackathons#-wie-ist-die-einbettung-von-smart-object-computern-in-dem-projekt-realisiert-)
[| Wie sind IoT Design Prinzipien umgesetzt? |](https://gitlab.reutlingen-university.de/kohler1/iot-hackathon-ss2021/-/wikis/4.2-Leitfragen-des-Hackathons#-wie-sind-iot-design-prinzipien-umgesetzt-)
[4.2 Wie sind IoT Design Prinzipien umgesetzt? ](https://gitlab.reutlingen-university.de/kohler1/iot-hackathon-ss2021/-/wikis/4.2-Leitfragen-des-Hackathons#-wie-sind-iot-design-prinzipien-umgesetzt-)
[| Welche Medienbrüche werden durch eingebettete digitale Services gemindert? |](https://gitlab.reutlingen-university.de/kohler1/iot-hackathon-ss2021/-/wikis/4.2-Leitfragen-des-Hackathons#-welche-medienbr%C3%BCche-werden-durch-eingebettete-digitale-services-gemindert-)
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[4.2 Welche Medienbrüche werden durch eingebettete digitale Services gemindert? ](https://gitlab.reutlingen-university.de/kohler1/iot-hackathon-ss2021/-/wikis/4.2-Leitfragen-des-Hackathons#-welche-medienbr%C3%BCche-werden-durch-eingebettete-digitale-services-gemindert-)