@@ -22,11 +22,11 @@ Wie ist die Einbettung von Smart Object Computern im Projekt realisiert?
Einbettung allgemein:
In einer digitalen Welt nimmt die Anzahl der smarten Geräte maßgeblich zu. Damit tritt der Mensch zunehmend in Interaktion mit der digitalen Welt und den smarten Geräten. Jedes dieser Geräte benötigt für die Interaktion einen integrierten Prozessor, der für die Übermittlung und Verarbeitung der Daten aus der realen Welt dient. Mit der Einbettung ist die Integration von Informationstechnologie mittels Prozessor, in ein Objekt der realen Welt gemeint. Hierdurch erhalten die Objekte Fähigkeiten, die deren ursprüngliche Funktion nicht obsolet machen, sondern maßgeblichen in ihrem Umfang erweitern und mit anderen Objekten vernetzen, austauschen und Services bereitstellen. Muss der Informationstechnologie getrennt vom realen Objekt Aufmerksamkeit durch gesonderte Bedienung geschenkt werden, löst sich das Smart Object wieder in seine beiden wesentlichen Bestandteile auf.
In einer digitalen Welt nimmt die Anzahl der smarten Geräte maßgeblich zu. Damit tritt der Mensch zunehmend in Interaktion mit der digitalen Welt und den smarten Geräten. Jedes dieser Geräte benötigt für die Interaktion einen integrierten Prozessor, der zur Übermittlung und Verarbeitung der Daten aus der realen Welt dient. Mit der Einbettung ist die Integration von Informationstechnologie mittels Prozessor, in ein Objekt der realen Welt gemeint. Hierdurch erhalten die Objekte Fähigkeiten, die deren ursprüngliche Funktion nicht obsolet machen, sondern maßgeblichen in ihrem Umfang erweitern und mit anderen Objekten vernetzen, sich untereinander austauschen und Services bereitstellen. Muss der Informationstechnologie getrennt vom realen Objekt Aufmerksamkeit durch gesonderte Bedienung geschenkt werden, löst sich das Smart Object wieder in seine beiden wesentlichen Bestandteile auf.
Einbettung im Projekt:
Für die Projektumsetzung nutzen wir einen Tisch aus dem Vorlesungssaal der realen Welt. In diesen werden eine Philips Hue-Lampe und eine Amazon Alexa implementiert. Beide Geräte dienen der Transformation des Tisches zu einem Smart Object. Die Hue-Lampe gibt die visuelle Rückmeldung über den Status und das Befinden der Vorlesungsteilnehmer, die per Remonte-Verbindung zugeschaltet sind. Die gestellten Rückfragen werden mittels einer Plattform in einer Liste abgelegt und per Alexa-Skill in einer kurzen und gewünschten Vorlesungspause durch Sprachaufforderung vom Professor abgerufen. Dieser ist in der Lage darauf zu antworten, ohne dass eine aktive Unterbrechung der Vorlesung stattgefunden hat. Die Studenten im Vorlesungssaal visualisieren ihr Fragebegehren typischerweise durch das Heben der Hand. Sobald in einem Hybridmodus unterrichtet wird, entfällt diese Möglichkeit für die Online-Teilnehmer. Die Hue-Lampe integriert die Informationstechnologie in Form eines Microcontrollers und ist damit in der Lage, nicht nur das typische Ein- und Ausschalten einer Lampe zu gewährleisten. Vielmehr kann sie Teil eines eigenen Netzverbundes werden und reagiert auch auf digitale Trigger, durch die jede gewünschte Farbe, das Blinken der Lampe und die Ein-Aus-Funktion realisiert werden können. Durch das Verbinden der beiden realen Objekte wie Tisch und Lampe, mit der Ansteuerungsmöglichkeit der Lampe, wird der Tisch zum Smart Object. Die Sprachausgabe durch Amazon Alexa erweitert das Smart Object um eine weitere Funktion. Der Microcontroller übernimmt die Aufgabe der Text-to-Speach-Übersetzung. Der Tisch steht hierbei stellvertretend für die Onlinestudenten und durch das integrierte Vorlesen mittels Alexa gelingt die Einbettung.
Für die Projektumsetzung wird ein Tisch aus dem Vorlesungssaal der realen Welt genutzt. Auf diesem werden eine Philips Hue-Lampe und eine Amazon Alexa implementiert. Beide Geräte dienen der Transformation des Tisches zu einem Smart Object. Die Hue-Lampe gibt die visuelle Rückmeldung über den Status und das Befinden der Vorlesungsteilnehmer, die per Remonte-Verbindung zugeschaltet sind. Die gestellten Rückfragen werden mittels einer Plattform in einer Liste abgelegt und per Alexa-Skill in einer kurzen und gewünschten Vorlesungspause durch Sprachaufforderung vom Professor abgerufen. Dieser ist in der Lage darauf zu antworten, ohne dass eine aktive Unterbrechung der Vorlesung stattgefunden hat. Die Studenten im Vorlesungssaal visualisieren ihr Fragebegehren typischerweise durch das Heben der Hand. Sobald in einem Hybridmodus unterrichtet wird, entfällt diese Möglichkeit für die Online-Teilnehmer. Die Hue-Lampe integriert die Informationstechnologie in Form eines Microcontrollers und ist damit in der Lage, nicht nur das typische Ein- und Ausschalten einer Lampe zu gewährleisten. Vielmehr kann sie Teil eines eigenen Netzverbundes werden und reagiert auch auf digitale Trigger, durch die jede gewünschte Farbe, das Blinken der Lampe und die Ein-Aus-Funktion realisiert werden können. Durch das Verbinden der beiden realen Objekte wie Tisch und Lampe und mit der Ansteuerungsmöglichkeit der Lampe, wird der Tisch zum Smart Object. Die Sprachausgabe durch Amazon Alexa erweitert das Smart Object um eine weitere Funktion. Der Microcontroller übernimmt die Aufgabe der Text-to-Speach-Übersetzung. Der Tisch steht hierbei stellvertretend für die Onlinestudenten und durch das integrierte Vorlesen mittels Alexa gelingt die Einbettung.