@@ -33,10 +33,10 @@ Die Einbettung endet, wenn der Computer eine eigenzweckgebundene Aufmerksamkeit
**Wie ist die Einbettung in unserem Projekt, in unserem MVP umgesetzt ?**
Der fidgetCube wird über die Einbettung eines wifi-fähigen Microcontroller zu einem smart object mit Sensoren und Anschluss an das Internet. Die bereits vorhandenen Knöpfe, der Joystick und die weiteren Bedienelemente des Cubes werden mit Logik ausgestattet und können somit als Sensoren arbeiten. Der enthaltene Schalter dient dazu diese Funktionen entwerder aktiv zu schalten oder zu deaktivieren. Bei Deaktivierung hat der Cube keine connection mehr und kann daher keine Daten übermitteln. Bedeutet der User hat die Möglichkeit den Cube "nur" als Beschäftigungsobjekt zu nutzen oder mit den intelligenten Funktionen. Daten der Sensoren können nun innerhalb des Cubes über den Microcontroller verarbeitet und dann weitergeleitet werden. Da die Einbettung in das Innere des Cubes erfolgt ist diese Erweiterung für den User nicht sichtbar und der Cube weiterhin uneingeschränkt nutzbar.
Der Fidget Cube wird über die Einbettung eines Wifi-fähigen Microcontroller zu einem Smart Object mit Sensoren und Anschluss an das Internet. Die bereits vorhandenen Knöpfe, der Joystick und die weiteren Bedienelemente des Cubes werden mit Logik ausgestattet und können somit als Sensoren arbeiten. Der enthaltene Schalter dient dazu, diese Funktionen entwerder aktiv zu schalten oder zu deaktivieren. Bei Deaktivierung hat der Cube keine Verbindung zum WLAN und keine Funktion der Knöpfe mehr und kann daher keine Daten übermitteln. Dies bedeutet, der Nutzer hat die Möglichkeit den Cube "nur" als Beschäftigungsobjekt zu nutzen oder als smartes Objekt. Daten der Sensoren können nun innerhalb des Cubes über den Microcontroller verarbeitet und dann weitergeleitet werden.
Da die Einbettung in das Innere des Cubes erfolgt ist diese Erweiterung für den Nutzer nicht sichtbar und der Cube weiterhin uneingeschränkt nutzbar.
Wie sind IoT Design Prinzipien umgesetzt?
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**Unsichtbarkeit („invisibility“):**
Invisibility bedeutet, dass die eingebetteten Technologien im Hintergrund arbeiten. Das bedeutet der Benutzer verwendet diese Technologie nicht separat und nicht zusätzlich zum Objekt. Es ist auch keine separate grafische Oberfläche notwendig, um die Technologie zu verwenden.